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Dance Dance Revolution (無印)

<注意事項> ・現在、ここのEDIT譜面のファイルタイプはTYPE2(PSX版DDR2nd/AC版DDR3rd以降に利用可能のファイル形態)にて提供されていますが、順次、TYPE1と両方収録します。
・「PARANOiA KCET」は、PS-2ndでTYPE1のファイルでプレイすると、最後の1歩が消えます。
・「STRICTLY BUSINESS」「TRIP MACHINE」は、PS-3rdからディスクチェンジしてEDITをプレイすると、1拍ずれます。
・PS-1stに収録されているAC-2nd曲(「BOYS」「I believe in miracles」「PARANOiA MAX」)は2ndのpageでどうぞ。
・キーボード操作について:このpageでは[TAB]キーにて操作します。

 

新着・修正譜面(最終更新日から2週間以内のもの)

●butterfly / smile.dk (Techno Pop)
[1st]/[BEST][AC-5th][AC-EXT(1st/Defolt)]
[SINTH 98]
公開:2002.12.31大晦日/更新:----.--.--
LOAD  SCORE
  SINGLE・中級-Lv.5
ChackPoint=?
steps:225(246)
AC版「DDR EXTREME」で復活と知り、急遽作ったものです。
テーマは、昔と今の融合。あの頃の思い出のオフィシャル譜面と、今のワタシの手法をミックスしました。

現在公開中の譜面(新着分を除く。下のリストも見てね。)

●HAVE YOU NEVER BEEN MELLOW / THE OLOVIA PROJECT (Dance Pop)
[1st]/[BEST]
[FLOWER]
公開:2000.00.00/更新:----.--.--
LOAD  SCORE
  SINGLE・初級-Lv.3
ChackPoint=特にナシ
steps:124(134)
踏むのを押さえたことで、優雅な(?)動きを表現しました。
あと、ステップ数も少なめです。BASICがある程度できるようになったら是非。
[BREEZE]
公開:2000.00.00/更新:----.--.--
LOAD  SCORE
  SINGLE・中級-Lv.4
ChackPoint=最大密度
steps:200(215)
ちょっと難しいめろうを、という譜面を目指して作ったのですが、難しくなりすぎないです(意味不明)。
やはり極端に難しいめろうは嫌っしょ。
●KUNG FU FIGHTING / BUS STOP feat. CARL DOUGRUS (Hiphop & House)
[1st] / [BEST]
[AVENUE-X]
公開:2000.00.00/更新:----.--.--
LOAD  SCORE
  SINGLE・中級-Lv.5
ChackPoint=スイッチング、パフォーマンス
steps:211(234)
[X-ISLAND]を作った後に勢いだけで(^^;)作ってしまった譜面です(ぉぃ)。
一通りやった後「あ、やっぱそういう系だ」と感じていただければ、と。(つまり、[X-ISLAND]を継承する形になってしまいました)
●butterfly / smile.dk (Techno Pop)
[1st]/[BEST][AC-5th][AC-EXT(1st/Defolt)]
[ODORIKO1]
公開:2000.00.00/更新:----.--.--
LOAD  SCORE
  DOUBLE・上級-Lv.6
ChackPoint=スイッチング、パフォーマンス、多ジャンプ
steps:221(277)
8分はある程度押さえているのでさほど難しくはないはず(実は[〜2]の後に作った)。
本当に蝶のように舞って!

[ODORIKO2]
公開:2000.00.00/更新:----.--.--
LOAD  SCORE
  DOUBLE・上級-Lv.6
ChackPoint=最大密度、多ジャンプ
steps:239(266)
[ODORIKO1]よりも8分を増やしたバージョンです(でも先に作ったのはこっち)。
でも、[〜1]が出来れば、これが踏破出来るのも時間の問題か?
●LITTLE BITCH / THE SPECIALS (Rock Ska)
[1st] / [BEST][AC-EXT(1st/Defolt)]
[OHA!MAMA]
公開:2001.02.04:改良:----.--.--
LOAD  SCORE
  SINGLE・上級-Lv.5
ChackPoint=変則
steps:227(248)
スカといったら裏拍。というわけで、所々裏を基調としたステップを目指しました。そして、いかがにEDIT恒例の徐々に難しくなっていく譜面です。 まあ、これといった大きな特徴がないのが欠点ですが。
●STRICTLY BUSINESS / MANTRONIK vs EPMD (House)
[1st]
[JAM#JAM/]
公開:2001.02.04:改良:----.--.--
LOAD  SCORE
  DOUBLE・上級-Lv.5
ChackPoint=変則
steps:217(239)
どっかのパフォーマンス大会で披露した譜面です(^^;)。当然、パフォを目的としているため、譜面はユルめです。
なお、基本は裏拍です。なぜかといえば…この曲の元ネタはなんだったかな?
●TRIP MACHINE / DE-SIRE (Techno)
[1st] / [2nd][3rd][AC-EXT(1st)]
[TRIPPERS]
公開:2000.00.00/更新:----.--.--
LOAD  SCORE
  DOUBLE・上級-Lv.6
ChackPoint=最大密度、スライド
steps:232(255)
1年半以上作ったもの(それも、パフォーマンス大会にて披露しようとしたもの)を改良(ちょっと難しくした)しました。
難度は「上級」ですが、実際は、中の少し上程度ではないかと思われます。
●PARANOiA / 180 (Drum'n Bass)
[1st]/[2nd][3rd][BEST][AC-MAX2][AC-EXT(1st)]
[PYLAMID]
公開:2000.00.00/更新:----.--.--
LOAD  SCORE
  DOUBLE・弩級-Lv.7
ChackPoint=最大密度、スライド
steps:337(369))
DDR楽曲の最高峰といわれた「PARANOiA」。それに捧げる譜面を目指しました。で、譜面はやたら難しくならないように気を配りました。
楽しくプレイさせることを心がけましたが…どうでしょう?高難度マニアの方、ちょっと物足りなさも感じるかもしれないですけど、楽しんでね。
●MAKE A JAM ! / U1 (Reggae)
[1st]/[2nd][3rd]
[KONAMIC]
公開:2000.00.00/更新:----.--.--
LOAD  SCORE
  DOUBLE・弩級-Lv.7
ChackPoint=解析系、変則
steps:270(307)
もう、いわゆる「コナミコマンド」をメインフレーズにふんだんに使わせていただきました。でもつなぎには苦労しました。
もしかしたら、リベンジもありかも。
●PARANOiA KCET <clean mix> / 2MB (Heavy Jungle)
[PS-1st]/[2nd][3rd][AC-MAX2][AC-MAX2(Consumer)]
[GIGA-MIX]
公開:2000.00.00/更新:----.--.--
LOAD  SCORE
  SINGLE・弩級-Lv.8
ChackPoint=最大密度
steps:350(412)
2ndまでの全楽曲のシングル譜面(難度はランダム^^;)を切り貼りしました。さて問題です。1曲だけ、使用されていない曲があります。それはどれでしょうか。
[ULTRYMET]
公開:2000.00.00/更新:----.--.--
LOAD  SCORE
  SINGLE・超弩級-Lv.10
ChackPoint=最大密度、
steps:452(469)
楽曲的にも、譜面的にも、究極のパラノイアを目指して創ったのがこれ。やれるもんならやってみろ!!

[KONGOKUN]
公開:2000.07.10/改良:2001.01.28
LOAD  SCORE
  DOUBLE・超弩級-Lv.10
ChackPoint=全体密度、最大密度、変則、渡り
steps:430(457)
筋肉番付生誕5周年記念譜面第1弾!筋肉番付のメインキャラ・金剛くんをイメージして作りました。彼の神々しさをそのまま譜面にしました。DDR 4thのマニダブルに不満の方は是非!!